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 Novo up no AA3

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Zeppelin

Zeppelin


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Novo up no AA3 Empty
MensagemAssunto: Novo up no AA3   Novo up no AA3 I_icon_minitimeSex 11 Set 2009 - 11:51

Atualização de novo patch 1,24Gb, conforme informação do Surfer, favor quem ter o AA3 instalado fazer o up.

AA3.0.6 UPDATE RELEASED Posted: 7 SEP 09, by Phoenix



We are pleased to announce the release of the latest update for AA3. This 1.24 GB update addresses many issues identified through testing and your feedback. We have addressed training freezes, Teamspeak3, primary weapon problems and more.

AA3.0.6 Release Notes

Training

•Corrected error that sometimes resulted in hangs when starting training missions

•Fixes single player sprint/dive failing to bring back weapon after grenade toss

•Adds a "valid hit" audio prompt to AIT Advanced Rifleman to make it easier to understand when the player is doing it correctly

•Adjusts the "valid hit" text prompt in AIT Advanced Rifleman so it disappears sooner so the reappearance of it on a second hit is more obvious

•Addressed issue where firing rounds in AIT SDM early would prevent the player from completing AIT SDM

•Fixes incorrect colors on correct/incorrect text on the CLS AAR

•Fix for close menu and double menus in training levels

•CLS AAR now shows the CLS achievement if earned

•SDM AAR now correctly displays the hit location on the targets

Gameplay
•TS3 voice rules now work correctly after map rotation

•Corrected issue where mission success wasn't reporting properly if you weren't alive at the end of the round

•Restored incapacitated ROE handling so shooting incapacitated players again will give you ROE violations

•Grenadier role fixed so the M83 smoke grenades will appear in the role selection screen

•Medic treatments will work when victim is within a vault mantle volume without triggering the vault mantle action

•Client will now cleanup old stat cache files on start up

•Removes "player didn't play in round" server logging message

•All grenades will now properly display for all class types appropriately

•Fixes weapon vanishing when player crouch/slides after a grenade is thrown

•Fix for going prone weapon vanishing after grenade toss

•Setting "Brightness" now saves properly

•Added numerous Server Browser enhancements for performance

•Activates primary weapon after sprinting if player no longer has a weapon

•Weapon is now unzoomed/lowered when changing weapons

•Fixes touching M714 smoke round so it no longer gives impact damage if it has no velocity

•Interrupted reloads now return to the previous weapon fire mode

•Fixes issues related to loadout at spawn

•Fixes leaning players not being able to be hit in the head

•Fix for grenades incorrectly triggering overpressure effects

•Rounds are now locked to 6 rounds plus an optional OT round. Final round countdown is also locked to 10 seconds to avoid too short a time preventing correct round setup actions from occurring

•Fixes issue in some AARs that were displaying the incorrect rank

•Fix for being stuck in ACOG 4x zoom when using breath control

•Fix for battle planner Area of Operations losing functionality in lower areas of map

•M249 reload should be corrected for soft bag ammo

•Fixed CLS treatment menu so it should always appear (when appropriate)

•Players will no longer be kicked for an "Early ROE Kick" when killing an enemy player in the "early roe kick" period at the start of the round

•Adds logging of PB kick messages to AA3Launch.log on the client and modifies message box to reference log file

•Potential fix for SL's (or VIP) not properly spawning when the Alpha fire team leader (who SL/VIP are typically part of) choose the non-default spawn location

•Fix for enemy secured count not being included with enemy confirmed in Mission AAR

•Fix in settings -> interface -> chat box for players choosing a message type that is already used in another area so now they switch locations

•Multiple fixes to interrupting weapon reloads. Interrupted reloads should no longer allow you to fire while reloading or meleeing

•Fixed graphical glitches where the reload animation would continue to play even after cancelled, or where the m249 bullet chain would become detached after an interrupt

•Fixed killing self with grenade so it no longer sends you to Leavenworth or gives you ROE violations (although damage to teammates will still generate ROE)

•Corrected first deployment cinematic

•Fixes for enemy neutralized per round counter(and other round counters) not resetting every round

•Kill/Death Ratio UI display now rounded to the nearest tenth

•Fix for quick weapon swap inconsistency

•Soldiers incapacitated with raised sights now lower their sights prior to going incapacitated which should fix the issue of the "large gun" view after being incapacitated

•Preplanner objective buttons should no longer be off the edge and not be able to be clicked

•Melee and M320 incapacitations should now count correctly

•Radial menus should no longer interrupt firing until they fade in

•Fix for VIP being incapacitated with no live teammates not awarding objective points as well as mission ending

•Fix for melee working through walls if enemy soldier up against opposite side of wall

•Modified appearance of CTT background

•Fix for players being pushed to wrong walk speed state after transitioning between raised sights up and sprinting. Now restores previous state correctly

•You can now use the middle mouse button for reloads and mouse button input is cleared when the radial menu appears

•Fix for VIP who is incapacitated and then later secured or confirmed not triggering the VIP victory

•Fixes door sounds to work in multiplayer

•Fix for end of round AAR not always showing the correct winning
action player

•Fix for TAH briefing not having correct text

•Fix for FOV not right after being capacitated if player was holding breath when they were incapacitated
•Fixes a bug that was causing a aimpoint-scoped m249 to display the soldier's arm intersecting with the ammo case/softbag

•Fixes a bug which was allowing players to shoot while vaulting/mantling *Corrects loadout handling so that separate fireteams now correctly use the proper index into the team class role list to get the loadout
•Fixes a bug that would allow a soldier to vault/mantle while reloading a weapon (or reload a weapon while vault/mantling)

Stats & UI
•Rank display corrected

•Fixes advanced rifleman related achievements so SL's and FTL's are considered advanced rifleman and can earn the achievements

•Fixes maximum length of player or soldier name issues

•Adjusted the soldier overview statistics

•Fixes exploit relating to disabling fog by disabling FloatingPointRenderTargets in the INI

•Stick to the plan achievement fixed

•Soldier achievements should never overflow the maximum actions required to earn an achievement in the Achievements UI

•Several achievement rules corrected

•Corrects Advancement Points not being awarded properly for completing training missions

•Adds messaging when achievements are earned on server without enough players

•V for Victory scoring rules corrected

•Account linking should now work

•Account settings page now has very brief instructions on using the "unit information" (clan) tag field

•Account settings should no longer show old information if player logs out and then creates a new account or logs in with a different account

•Login button should once again be highlighted

•Video Settings resolution selection should work better now (drop-down controls were replaced with better controls)

•Map vote functionality restored

•Vote kick UI now has room for all player names

•Fixes for when vote kick target leaves server - - the vote kick option now fades out

•Settings UI: Modified the way the Accept and Cancel buttons highlight and change state to avoid player confusion

•Settings UI: Resolution adjustment for 4:3 ratios now work properly

•Fixed several menu issues that could result in locking movement (or not locking movement)

•Vanishing angled brackets (greater than/less than symbols) no longer hide the players name

•Support for joining a server from the aa3game.exe command line (use format "+connect " and optional "+password "). You will still need to log into the game but immediately after logging in you will join the specified server

•UI corrections to several Army information pages

•Fixes several Mission Completed scoring rules which will now allow the various distinguished role achievements to function properly

•Fix for group handling logic so players in multiple groups have their groups prioritized

•Added message sent to all players if 3 or fewer players are on teams so they know scoring won't count

•Fix for account settings profile update data saving/updating so that you can navigate away from and back to the menu and see your changes without having to login again

Missions
•VIP standard loadout on Impact now has the correct number of magazines

•TAH volume on Impact can no longer be taken from below the building

•Impact now has a moving Firescout

•Fixed Impact level exploit where players could prone/crouch their way out of world

•Fixed Impact level bug where grenades could be thrown through wooden fence on SW Street *Fixed several rock collision and a collision problem on the stairs of the house in Ranch level *Fixed Collision problem with not being able to shoot through fence in Ranch barn

Admin & Misc
•In game IRC now sends the game version in the link

•Several support and community page links corrected

•New Authentication SDK with several fixes

•New MBS SDK with several fixes and performance improvements

•Fix for the PB kick when the player has PB intentionally disabled corrupting the player count on the server

•Updated the OpenAL DLL's included with the game to the latest from Creative

•Fix for Alt-Tab crash when using Vista (or DX9 in general)

•Fix for performing radial menu action leaving left mouse button in pressed state

•Admin communications console commands should now work correctly

•Server admins can no longer pick a team and no longer appear in the team select list

•Administrators no longer need to enter the GamePassword on locked servers if they use the correct AdminPW

•AdminRemovePlayerAdmin response message corrected

Download the new AA3.0.6 update through either Steam or Deploy now!
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MensagemAssunto: Re: Novo up no AA3   Novo up no AA3 I_icon_minitimeSex 18 Set 2009 - 10:31

Atualizações para America's Army 3 foram liberados. As atualizações serão aplicadas automaticamente quando o cliente Steam é reiniciado. As mudanças específicas incluem:

Treinamento

* Corrigido erro que resultou por vezes trava no início de missões de treinamento
* Fixes sprint único jogador / mergulho não trazer de volta arma depois de atirar granada
* Adiciona um sucesso "válida" de áudio de comandos para AIT Advanced Rifleman para torná-lo mais fácil de entender quando o jogador está fazendo isso corretamente
* Ajusta o hit "válido" texto de aviso na AIT Advanced Rifleman assim que desaparece tão cedo o reaparecimento dele em uma batida, é mais evidente
* Questão abordada quando em rondas acendimento AIT SDM cedo impediria o jogador de concluir AIT SDM
* Correções de cores erradas sobre o texto correcto / incorrecto no AAR CLS
* Fix for close menu e menus dobro dos níveis de formação
* CLS AAR agora mostra a realização CLS se ganhou
* SDM AAR agora exibe corretamente o local atingido nas metas


Gameplay

* Regras voz TS3 agora funcionam corretamente após a rotação do mapa
* Corrigido problema em que o sucesso da missão não estava informando corretamente se você não estivesse vivo no fim da rodada
* Manipulação ROE Restored incapacitado para fotografar os jogadores incapacitados novamente dará ROE violações
* Papel Grenadier fixado de modo a granadas de fumaça M83 irá aparecer na tela de seleção de papel
* Tratamentos Medic irá funcionar quando a vítima está dentro de um cofre manto volume sem provocar a abóbada manto ação
* Client agora limpeza arquivos antigos stat cache no arranque
* Remove o jogador "não jogou na rodada" servidor de registro de mensagens
* Todas as granadas agora vai mostrar para todos os tipos de classe adequadamente
* Correções de arma de fuga, quando Crouch jogador / slides após uma granada é lançada
* Fix para ir arma tendência de fuga após atirar granada
* Definição de "Brilho" agora salva corretamente
* Adicionado Server inúmeras melhorias para o desempenho do navegador
* Activa a arma principal depois de sprint se o jogador não tem mais uma arma
* Arma é agora não ampliada / reduzida quando se muda de armas
* Fixes rodada fumaça tocar M714 assim que já não dá o dano de impacto se não tiver uma velocidade
* Recarrega Interrupted agora retornar ao modo anterior arma de fogo
* Correções de questões relacionadas com a gerar loadout
* Fixes apoiando os jogadores não poder ser atingido na cabeça
* Correção para granadas incorretamente desencadear efeitos sobre pressão
* Rondas são bloqueadas a 6 voltas mais uma rodada OT opcional. Fase final da contagem regressiva também é bloqueado para 10 segundos para evitar um tempo demasiado curto prevenir ações de rodada correta instalação ocorra
* Corrige problema em alguns RAA que estavam exibindo a classificação incorreta
* Rectificado primeira implantação cinematográfica
* Correções para o inimigo neutralizado por volta contador (contadores e outros rodada) não redefinir a cada rodada
* Kill / Death Ratio UI mostrar agora arredondado para o décimo
* Correção para inconsistência rápida arma de swap
Soldiers * incapacitado com vistas levantada agora inferior a mira antes de ir incapacitado que deve resolver o problema da arma "grande" exibição após ser paralisados
* Botões objetivo Preplanner deve deixar de fora da borda e não ser capaz de ser clicado
* Melee e incapacitações M320 agora deve contar corretamente
* Menus Radial deve deixar de interromper a cozedura até que desvanece-se em
* Correção para VIP ser paralisados sem companheiros vivos não atribuição de pontos objectivo, bem como missão que termina
* Correção para melee de trabalho através das paredes se soldado inimigo contra outro lado do muro
* A aparência modificada do fundo dos CTT
* Correção para jogadores que estão sendo empurrados para estado errado andar velocidade após a transição entre os pontos turísticos e levantou correndo. Agora restaura estado anterior corretamente
* Agora você pode usar o botão do meio para os carregamentos de entrada e botão do mouse é limpo quando o menu radial aparece
* Fix VIP para quem está incapacitado e, posteriormente, garantidos ou não desencadear confirmou a vitória VIP
* Porta Fixes sons para trabalhar em multiplayer
* Fix para o fim da rodada AAR nem sempre mostram o jogador ganhar ação correta
* Correção para briefing TAH não ter texto correto
* Correção para FOV não está certo depois de ser capacitados se o jogador estava segurando a respiração, quando foram paralisados
* Corrige um bug que estava causando uma aimpoint escopo M249 para mostrar o braço do soldado de interseção com o caso munição / Softbag
* Corrige um bug que estava permitindo aos jogadores disparar enquanto abóbada / lambrequim
Corrige * loadout manipulação para que Fireteams separar correctamente agora usar o índice apropriado para a lista de funções da equipe de classe para obter o loadout
* Corrige um bug que permitiria um soldado a abóbada / manto enquanto recarregando a arma (ou recarregar uma arma enquanto vault / manto)



Stats & UI

* Rank mostrar corrigido
* Rifleman Correções avançadas conquistas relacionados para SL e FTL são considerados avançados atirador e pode ganhar as realizações
* Correções de comprimento máximo do nome do jogador ou problemas de soldado
* Ajustado as estatísticas Síntese de soldado
* Fixes explorar relacionados à desativação de nevoeiro, desativando FloatingPointRenderTargets no INI
* Stick para a realização plano fixo
* Realizações Soldier nunca deve transbordar as ações máxima exigida para ganhar uma conquista na UI Conquistas
* Várias regras realização corrigido
* Corrige Avanço Pontos não sendo concedido corretamente para completar missões de treinamento
* Adiciona mensagens quando os resultados são obtidos em servidor sem jogadores suficientes
* V for Victory regras de pontuação corrigida
* Account ligando agora deve funcionar
* Account página de configurações agora tem instruções muito breve sobre o uso da Unidade de Informação "(clã) tag campo
* Configurações de conta deve deixar de mostrar informações de idade se o jogador fizer fora e cria uma nova conta ou efetue login com uma conta diferente
* Botão Login deve ser mais uma vez destaque
* Vídeo de seleção Configurações de resolução deve funcionar melhor agora (drop-down controles foram substituídos por controles mais)
* A funcionalidade de votação Mapa restaurado
* Vote kick UI agora tem espaço para todos os nomes de jogadores
* Correções para o alvo chutar votação folhas servidor - - a opção de kick vote agora desaparece
* Configurações do usuário: Modificado o modo como a Accept e Cancelar destacar e mudança de estado para evitar a confusão jogador
* Configurações do usuário: Resolução de ajuste para 4:3 rácios agora funcionam corretamente
* Corrigido menu de vários problemas que podem resultar em bloqueio de circulação ou não de bloqueio de movimento)
* Vanishing parênteses em ângulo (superior / inferior símbolos) já não esconde o nome dos jogadores
* Suporte para ingressar em um servidor na linha de comando aa3game.exe (formato de uso "+ ligar" e opcional "+" password).
* Correcções interface do usuário para páginas de informações diversas do Exército
* Várias correções Mission Completed regras de pontuação, que passará a permitir que as várias realizações papel distinto para funcionar corretamente
* Fix lógica de tratamento para o grupo assim que os jogadores em vários grupos têm os seus grupos priorizados
* Adicionado mensagem enviada a todos os jogadores se 3 ou menos jogadores estão em equipes para que saibam marcar não contarão
* Fix por conta perfil de economia de atualizar as configurações de dados / atualização para que você possa navegar longe e voltar ao menu e ver as alterações sem ter que logar novamente

Missões

* VIP loadout norma sobre Impacto agora tem o número correto de revistas
* Volume TAH sobre o impacto já não podem ser tomadas a partir de baixo do prédio
* Impacto tem agora um movimento Firescout
* Nível de Impacto fixo onde os jogadores poderão explorar Crouch / propensos a sua saída do mundo
* Fixed bug nível de impacto de granadas, onde poderia ser acionada através de cerca de madeira em SW Street
* Fixed several colisão rock e um problema de colisão nas escadas da casa em Rancho nível
* Problema de colisão com a não ser capaz de atirar através de cerca de Fazenda granja



Admin & Misc

* No jogo de IRC agora envia a versão do jogo no link
* Suporte a página da comunidade e vários links corrigidos
* New Authentication SDK com várias correções
* Novo MBS SDK com várias correções e melhorias de desempenho
* Fix para o chute PB, quando o jogador tem PB intencionalmente com deficiência contam corromper o jogador do servidor
* Atualizada a DLL OpenAL é incluído com The Game para o mais recente da Creative
* Correção para Alt-Tab falhar quando usando o Vista (ou DX9 em geral)
* Fix para executar ação de menu radial deixando o botão esquerdo do mouse pressionado no estado
* As comunicações Admin comandos do console deve agora trabalho corretamente
* Server admins já não pode escolher uma equipa e não aparecem na lista de seleção da equipe
* Os administradores não precisam mais entrar na GamePassword em servidores bloqueados se eles usam o AdminPW correto
* Mensagem de resposta AdminRemovePlayerAdmin corrigido
> alterar



PS. nossa que demora que foi pra traduzir tudo isso!!!
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