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 PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !

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5 participantes
AutorMensagem
CoCAo_JP

CoCAo_JP


Número de Mensagens : 1155
Idade : 34
Localização : São Paulo SP Zona Sul Capão
Data de inscrição : 04/04/2010

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MensagemAssunto: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitimeDom 15 maio 2011 - 10:08

Créditos para .AceKilla. - AA3 Forum. (tradução by me)



O ping de um jogador, alto ou baixo, não afeta o ping de outros
jogadores, pelo menos no AA3 não é fisicamente possível por causa da
arquitetura do jogo.



Mas vocês estão certos quando dizem que toda vez que um ping alto se
junta a um servidor, o ping aumenta para todos, mas isso não acontece
porque o ping do outro jogador nos afeta, a causa para esta situação é
completamente diferente e eu vou tentar explicar.



Vamos começar mudando o nome ping e vamos começar a chamá-lo de latência.



Alguns podem perguntar o que é a latência.



Latência é o tempo necessário para os pacotes/dados serem processados.
Você envia um pacote, o servidor recebe o pacote, o servidor envia o
pacote de volta para você, "voila" ... temos a latência.



Agora vamos falar sobre as duas situações que nos afetam quando jogamos
um fps online, a latência do browser do servidor e a latência dentro do
jogo.



A latência (ping), que vemos no browser do servidor é um único pacote
enviado para o servidor e o eco do pacote que é enviado de volta para
nós, é por isso que a latência (ping) no browser do servidor é sempre
baixo.



O tempo de espera (latência) varia em função do tamanho dos dados, a
qualidade da linha (Internet) e também a distância para o servidor.



Para ter certeza que todos compreendam o que estou dizendo: eu vou dar um pequeno exemplo.



Exemplo: Atire uma bola na parede, a parede devolve a bola para você, você pega a bola = baixa latência. (browser de servidor)



A latência (ping), que vemos dentro do jogo é um processo completamente diferente.



Basicamente, porque é nesta situação que estamos a enviar pacotes /
dados para o servidor, a fim de serem processados e o servidor só
retorna os dados para nós depois de devidamente tratados, é por isso que
a latência (ping), enquanto jogamos é sempre maior que a latência que
nós vemos no browser do servidor.



Isso é perfeitamente normal, pois temos que esperar a informação ser processada.



O tempo de espera (latência) varia em
função do tamanho dos dados, a qualidade da linha (Internet), a
qualidade do servidor e também a distância para o servidor.
(Grifo nosso)



Para ter certeza que todos compreendam o que estou dizendo: eu vou dar um pequeno exemplo.



Exemplo: Atire uma bola para um amigo, o amigo pega a bola, o amigo olha
a bola, o amigo devolve a bola para você, você pega a bola = maior
latência. (No jogo)



Espero que todos compreendam.



Agora falando sobre o que fazer com as oscilações de ping críticas no AA3, se tem pings altos no servidor ou não.



A verdade é que, com 5 jogadores em um servidor, todos com 50 ping, se
outro jogador com ping maior entra, mesmo se ele tiver um ping de 150 ou
200, o ping dos jogadores que já estavam no servidor não é afetado.



Mas com 17 jogadores em um servidor, se outro jogador junta-se com um
ping alto, o ping dos jogadores que já estavam no servidor é afetado.



Por quê? Basicamente, porque o servidor já está sobrecarregado e não porque ele tem um ping alto.



Porque o servidor está sobrecarregado? Porque estamos enviando,
simultaneamente, uma enorme quantidade e complexidade dos dados e o
servidor precisa de tempo para processar tudo isso, é por isso que o
tempo de processamento (latência), vai além do aceitável.



Basicamente, usando palavras simples para que todos entendam que estamos
enviando para o servidor 3 tipos de dados: Os dados de jogo, dados de
voz e dados de estatísticas.



O servidor tem de decifrar e resolver esse processo longo e complicado,
isso leva tempo, depois de processado o servidor tem que devolver o jogo
e dados de voz para nós, isso leva tempo, e ainda o servidor deve
apresentar todos os dados relacionados com o nosso status (kills,
deaths, etc) para a empresa que armazenam esse tipo de informação
(pragmátic), este é um processo muito longo, pesado e complexo, uma vez
mais, leva tempo.



É por isso que nosso latência aumenta quando o número de jogadores no
servidor é maior, mais jogadores = mais dados = mais processos = mais
tempo para processá-lo = maior latência.



De um certo ponto, o servidor começa a ficar sobrecarregado e aumentar os tempos de resposta além do aceitável = lag.



Estes processos são basicamente os mesmo para todos os jogos online fps,
por que isso só acontece com AA3? Pergunte aos Desenvolvedores.
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Número de Mensagens : 370
Idade : 26
Data de inscrição : 28/09/2011

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MensagemAssunto: Re: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitimeQui 10 Nov 2011 - 8:31

Nossa demoro pra termina mais vlw a pena vlw ae cocao!!!
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gameover

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Idade : 44
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Data de inscrição : 19/02/2009

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MensagemAssunto: Re: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitimeQui 10 Nov 2011 - 9:32

Nao concordo 100% com isso não!!!

"enquanto jogamos é sempre maior que a latência que
nós vemos no browser do servidor. "


ERRADO, a do browser é sempre maior, chega até 4X.

2º A configuração do AA3 disponibiliza vc distribuir sua conexão por igual para cada slot preenchido no server, justamente para nao ter desvantagem quando um ping for maior ou menor (falando de conexão), desta forma sim, o ping mais alto nao atrapalha os mais baixos (NOSSO SERVER ESTÁ CONFIGURADO DESTA FORMA), pois se o server tem 1mb de up com 4 jogadores será disponibilizado 250k para cada, mas sem está configuração, a internet de 1mb exige mais do servidor do que uma de 15mb, é aonde atrapalha os outros jogadores.

"O tempo de espera (latência) varia em
função do tamanho dos dados, a qualidade da linha (Internet), a
qualidade do servidor e também a distância para o servidor."


Se fosse assim, era para nunca lagar pra mim no nosso server, pois estou a 1 metro com uma conexão de 15mb, mas se alguem está com ping alto laga para eu tbm.

Se jogar BF, COD ou algo do tipo, dai sim verá o que está falando, ping de 200 e ping de 20 nao tem diferença, o tiro sai na mesma hora e chega na mesma hora, não sei o que é mas esta explicação acima não server para o AA3.
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losfacto

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Idade : 45
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MensagemAssunto: Re: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitimeQui 10 Nov 2011 - 9:37

hummmm... verdade...
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MensagemAssunto: Re: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitimeQui 10 Nov 2011 - 13:03

O.O Nossa!
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MensagemAssunto: Re: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitimeQui 10 Nov 2011 - 15:13

Eu acho que se agente ligar o nosso Server na rebinbóca da parafuzeta que vai ali no eixo do cocão vai fica bom...

Shocked
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+++dimi+++

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MensagemAssunto: Re: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitimeQui 10 Nov 2011 - 19:40

nono
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MensagemAssunto: Re: PING ALTO , LAG !!! ÓTIMO TÓPICO !   PING ALTO , LAG !!!  ÓTIMO TÓPICO ! I_icon_minitime

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